Dizajner

Dizajner igara: tko je to i kako to postati?

Dizajner igara: tko je to i kako to postati?
Sadržaj
  1. Osobitosti
  2. Za i protiv profesije
  3. Specifičnost
  4. Zahtjevi
  5. Obrazovanje i karijera

Dizajner igara jedna je od onih profesija koja se na tržištu rada pojavila relativno nedavno, a možda tek uzima zamah. Osoba koja je odabrala ovu profesiju mora shvatiti da je upravo on taj koji je, stvarajući jedinstveni svemir igre, zapravo odgovoran za to da novi projekt bude privlačan potrošačima.

Osobitosti

Jednostavno rečeno, dizajner igara je stručnjak zadužen za izradu računalnih igara. Njegovi glavni zadaci uključuju:

  • koordinacija svih stručnjaka uključenih u proces rada;
  • promišljanje i razvijanje ključne ideje;
  • oživotvorenje kompletnog gaming proizvoda koji će privući pažnju kupaca.

Ovaj stručnjak mora izraditi proizvod tako da igrač razumije kako s njim komunicirati i da korisnik ostane zainteresiran tijekom cijelog procesa. Zapravo, takav stručnjak se može nazvati proizvođačem računalne igre.

Za i protiv profesije

Prednosti biti dizajner igre uključuju kreativna priroda procesa, mogućnost rada od kuće i dobre plaće. Osim toga, svake godine profesija postaje sve traženija na tržištu rada. Specijalistu nikada neće biti dosadno, jer je većina izvršenih zadataka kreativna. Zaposlenik može steći širok raspon iskustva u stvaranju svijeta igara, izgraditi uspješnu karijeru, pa čak i postati popularan u okruženju igara.

Potencijalni nedostaci posla su poslovi u gužvi i neredovito radno vrijeme, što radni proces čini prilično stresnim. Dizajner igara ima puno posla za obaviti, i to bi trebalo obaviti prilično brzo.

Specifičnost

Popis odgovornosti dizajnera igara koji određuju specifičnosti rada prilično je opsežan. Najzanimljivije je izravno generiranje ideja potrebnih za stvaranje igre, kao i njihova integracija u koherentan koncept. Odgovornost je stručnjaka i pisanje projektne dokumentacije, što obično oduzima najviše vremena.

Svaki mehanizam igre mora biti predstavljen što je detaljnije moguće. Proces kao što je izrada skica sučelja igre.

Potrebno je biti spreman da će sučelje u budućnosti pretrpjeti brojne promjene.

Tijekom cijelog rada mora dizajner igre komunicirati s programerima, budući da se isti podaci navedeni u dokumentaciji mogu različito percipirati od strane pojedinih zaposlenika. Naravno, ne možete bez izvršavanja zadataka poput promišljanja radnje, pisanja dijaloga i drugih tekstova koji su prisutni u igri. Štoviše, od dizajnera igara se često očekuje da izračuna i borbene i ekonomske sustave.

Specijalist sustavu dodaje sav novi sadržaj igre, od nagovještaja do likova i neprijatelja, a također radi na pojedinačnim razinama, formirajući lokacije, teren i živa bića. Na kraju projekta profesionalac svakako testirajte igru, identificirajući probleme i brzo ih rješavajući.

moram to reći u inozemstvu svaki dizajner igre ima samo jedan zadatak, dok u Rusiji, prilično često, gotovo cijeli sloj posla pada na jednog stručnjaka. Ako pogledate stvarna slobodna radna mjesta za dizajnere igara, naći ćete odgovornosti kao što su dizajniranje i objavljivanje ažuriranja postojećih igara. Stručnjak ne samo da mora održavati svu projektnu dokumentaciju, već i biti sposoban raditi u posebnoj administrativnoj ploči.

Ovaj zaposlenik piše tehničke specifikacije za ostatak tima, sastavlja tekstove igara i dizajnira značajke.

Zahtjevi

Budući da se dizajner igre mora nositi s vrlo raznolikim zadacima, zahtjevi za takvim zaposlenikom također su brojni.

Znanja i vještine

Unatoč činjenici da se ova točka čini banalnom, važno je da dizajner igre dobro poznaje ruski, budući da je pisanje raznih tekstova dio njegovih dužnosti. Specijalistu neće naštetiti barem osnovno znanje engleskog jezika, budući da se na Zapadu odvija aktivan razvoj industrije igara. Naravno, za zaposlenika je važno i odlično iskustvo igranja, ali samo kada se kombinira s analizom i kritičkim razmišljanjem. Profesionalac može trezveno procijeniti i omiljenu igru ​​iz djetinjstva i "glasnu" novost, otkrivajući sve prednosti, nedostatke i privlačne trenutke.

Usput, sposobnost programiranja, skriptiranja i rada s XML-om nije toliko važno za dizajnera igara. U današnje vrijeme puno je važnije biti stručnjak u svom području, pa je umjesto poniranja u softverske kodove bolje proširiti svoje kulturne vidike. Današnji dizajner igara ne mora čak ni znati crtati. Naravno, sposobnost skiciranja skice kako biste objasnili svoju ideju je važna, ali glavni crtež likova i lokacija i dalje će raditi profesionalni umjetnici. Međutim, osnovno poznavanje nekih specijaliziranih programa bit će jasan plus za životopis. U ovom slučaju govorimo o Adobe Photoshop, 3ds Max, Unreal Editor i Unity.

Ako pogledate stvarna slobodna radna mjesta predstavljena na Internetu, možete pronaći takve zahtjeve za kandidata kao što su bogato iskustvo igranja u MMORPG-u i široki pogledi na ovo područje. Specijalist mora poznavati tehnički strani jezik i pokazati pismenost u korištenju ruskog jezika.

Konačno, od dizajnera igara se očekuje da bude sposoban raditi u timu i nositi se sa zdravim perfekcionizmom.

Osobne kvalitete

Jedna od glavnih kvaliteta koju bi dizajner igre trebao imati je bogata mašta. Specijalist mora stalno nadopunjavati svoju "zbirku znanja" čitanjem djela klasične i moderne književnosti, gledanjem visokokvalitetnih filmova, slušanjem glazbe, upoznavanjem kultura različitih zemalja i, naravno, igranjem videoigara. Kao rezultat bogato iskustvo dovest će do stvaranja neobičnih i upečatljivih dizajna.

Osim što je kreativan, važno je i znati analizirati igre koje su već na tržištu. Samo razumijevanjem što daje polet popularnim proizvodima, možete razumjeti koja je značajka potrebna za vaš vlastiti projekt.

Važna kvaliteta za dizajnera igara je logično razmišljanje, što je neophodno u pregovorima s kolegama i protivnicima za promicanje vlastitih ideja. Naravno, uspješna interakcija s članovima tima bit će moguća samo ako imate komunikacijske vještine, strpljenje i pozitivan pogled na život.

Za stručnjaka je vrlo važno biti u stalnom procesu samoučenja, budući da se industrija igara neprestano razvija i važno je držati korak s njom. Dizajner igre mora pratiti transformacije u svom području, pratiti trendove i svladavati nove programe.

Obrazovanje i karijera

Da biste postali dizajner igara, prvo morate steći visoko obrazovanje iz srodne discipline, nakon čega ćete dodatno morati studirati na specijaliziranim kolegijima. Na primjer, prvo se možete školovati na Moskovskoj humanitarnoj i tehničkoj akademiji ili Državnom sveučilištu za upravljanje zemljištem, opet u specijalnosti "Oblikovati".

Nadalje, budući stručnjak morat će odlučiti o tečajevima. Na primjer, možete ući u STEP Computer Academy. Od 2014. godine Viša ekonomska škola omogućuje i stjecanje stručnog obrazovanja iz dizajna igara, potvrđeno diplomom. Važno je dodati da je samoobrazovanje važno i za profesionalca u industriji igara. Specijalistu se preporučuje redovito pohađanje konferencija i izložbi, kao i proučavanje članaka u publikacijama kao što su VC, Habrahabr, Gamedev i drugi.

Što se tiče plaća, u Rusiji se kreće od 25 tisuća do 120 tisuća rubalja. U Moskvi je ta brojka nešto viša: stručnjaci primaju od 60 tisuća do 220 tisuća rubalja. Dizajner igara može započeti kao tester ili u nekomercijalnim projektima amaterskih entuzijasta... U svakom slučaju, popunjavanje portfelja zanimljivim projektima koristit će stručnjaku.

Nadalje, izravno se prijavljujući za poziciju dizajnera igre, kandidat mora biti spreman izvršiti testni zadatak.

Mnogi ambiciozni dizajneri igara koji su upravo završili potrebnu edukaciju zabrinuti su kako dobiti posao, ako je u većini slučajeva potreban stručnjak s relevantnim iskustvom. Trenutno se u ZND-u aktivno razvija nezavisni pokret, čiji članovi održavaju razna natjecanja i konferencije. Sudjelujući u ovim aktivnostima, novopridošlica se može pridružiti postojećim indie timovima kako bi zajedno stekli iskustvo. No, postavši dio takvog tima, mora se pošteno procijeniti želi li tim raditi ili se samo zabavljati. Osim toga, ne možete zaraditi novac sudjelovanjem u indie pokretu.

Drugi način za stjecanje iskustva je sudjelovanje u testiranju igre... Za ovo radno mjesto u pravilu nema posebnih zahtjeva, pa je stoga puno lakše dobiti posao kao tester nego kao izravno dizajner igara. Stručnjak početnik će moći ne samo primati plaću, već i bezglavo uroniti u industriju igara, komunicirati s profesionalcima i proučavati projekte igara što je dublje moguće.

Štoviše, često beta testeri postaju dizajneri igara u istoj tvrtki.

Kada su u pitanju izgledi za karijeru, postoji nekoliko opcija za dizajnera igara. Prvo, može se pomaknuti na ljestvici karijere, postajući kreativni producent i književni urednik, a zatim i punopravni vođa - prvo odjela, a zatim studija. Drugo, može napredovati do glavnog dizajnera igara, a zatim se razviti kao stručnjak. Konačno, može raditi za sebe, prvo kao samostalni poduzetnik, a potom kao vlasnik ateljea.

bez komentara

Moda

ljepota

Kuća