Korporativna

Stolna natjecanja za korporativnu zabavu

Stolna natjecanja za korporativnu zabavu
Sadržaj
  1. Zabavni zadaci
  2. Igre za malu tvrtku
  3. Ostala zabava za stolom

Ljudi se okupljaju za svečanim stolom ne samo da bi ukusno jeli i malo popili. To je prije svega ugodna komunikacija, zabava, jedinstvo. A ako se odluči organizirati korporativnu zabavu, nije manje važno od razmišljanja o jelovniku, sastavljanja zabavnog programa. O njoj će ovisiti koliko će praznik biti zabavan i zanimljiv.

Zabavni zadaci

Smiješna natjecanja za tim ublažavaju atmosferu, pomažu da se opustite i bolje upoznate, ako, na primjer, ima puno novaka u timu.

Ovdje su primjeri zadavanja tablica.

  • "Da budem iskren, izgledam kao ...". Igra nekoliko sudionika (od 3 do 10). Ispred njih su karte okrenute naopako. Na kartici su prikazani različiti smiješni likovi, na primjer: Spužva Bob, Winnie the Pooh, gusar, junaci Gaidaijevih filmova itd. Voditelj kaže: "Ujutro izgledam kao ...". I svi sudionici uzimaju karte i okreću ih. Zatim voditelj izgovara druge fraze: "Kad primam plaću, volim ..."; "1. siječnja, podsjećam ..." itd. Broj kartica ovisi o broju sudionika.
  • "Darovi sudbine". Uzima se kutija, u nju se stavljaju razne smiješne sitnice koje se mogu naći u trgovinama iste cijene, na primjer: svečana kapa, maska, lažni nos, dječja panama kapa itd. Sudionici praznika predaju kutiju na glazbu jedno drugome. Čim glazba prestane, onaj koji u tom trenutku ima kutiju izvlači prvo što naiđe i stavlja je.
  • "Nazdravljanje nasumce." Odaberu zdravicu, zavežu mu oči. Daju čašu u ruku. Njegov zadatak je pohvaliti, opisati piće koje ne vidi. Nema pojma što mu je u čaši. Ali mora nazdraviti u čast ovog pića. A onda popij piće.Možete uzimati sokove, mineralnu vodu, alkoholna pića (ako je prikladno).
  • – Pijmo, dadilje, gdje je krigla? Sudionik ulazi na "scenu". On je okrenut leđima svima drugima. Ispred njega je stol s šalicama. U svaku ulijeva šampanjac. Za zabavu mu se veže rupčić tako da stvarno izgleda kao baka-dadilja. Svi u glas govore: "Ajmo da popijemo, dadilje, gdje je krigla?" A „dadilja“ kaže: krug čeka trećeg slijeva u prvom redu. Ovaj čovjek izađe, popije prvu šalicu. Zatim ide na mjesto, ali poanta je da se sudionici moraju miješati, zauzeti druga mjesta. Odnosno, kada "dadilja" pozove sljedeću, može se ispostaviti da ista osoba pije. Što je tvrtka manja, veće su šanse. Budući da je natjecanje za odrasle, morate upozoriti na to.

Smiješna natjecanja su stavljena u sredinu programa, u početku sudionici mogu biti pretesni.

Igre za malu tvrtku

Nije svugdje korporativna velika zabava. Može se dogoditi da se radi o 5 do 10 ljudi koji se ipak žele zabaviti. A za mali broj zaposlenika možete organizirati zanimljiv odmor u timu, odabrati najbolja natjecanja za team building.

"Zapamti sve"

Koliko god gostiju bilo, glavno je da to mogu podijeliti s timovima. Voditelj piše zadatke na komad papira koji se sastoji od jedne riječi. Svaki tim dobiva komad papira. Sudionici moraju zapamtiti pjesmu u kojoj je prisutna ova riječ, te u refrenu (čak i ako je ukupno 2 osobe) otpjevati ovu pjesmu.

Primjeri (riječ/pjesma):

  • "Tuga" - "Natalie, ugasi moje tuge, Natalie" (Leps);
  • "Djevojka" - "A ja sam djevojka s igračem" (Zemfira);
  • “Vrijeme” - “Vrijeme za pucanje, pucanje između nas” (Niletto);
  • "Ja" - "Čekala sam te, čekala sam te" (Allegrova);
  • "Led" - "Led se topi među nama" ("Gljive") itd.

Pobjednik je ekipa koja je pjesmu brže zapamtila i umjetničkije je izvela.

"Što? Gdje? Kada?"

Ovu TV emisiju vole, ako ne svi, onda gotovo svi, a sasvim je moguće ju je prilagoditi za zabavu, pogotovo ako su potrebna upravo nova “sjedni” natjecanja. Uvjeti se mogu ispuniti sve, do vrha i ekrana, ako je moguće. No, umjesto TV gledatelja, možda će biti onih na koje se ova pitanja izravno odnose. Uključujući i one mogu biti komične.

Evo nekoliko primjera.

  • Pitanje Davida Beckhama iz Londona. Kako se igrači vjerojatno sjećaju, njegova supruga je pjevala u popularnom bendu. Zapamtite naziv grupe, prijevod i recite mi s kojom se još glazbenom grupom na opću temu imena može upariti? ("Spice Girls" - "Red Hot Chili Peppers").
  • Madonna (Louise Veronica Ciccone) iz Michigana traži od znalaca da otpjevaju pjesmu, pjevala je njezina partnerica u filmu Evita, koja je glumila Che Guevaru. Morate otpjevati najpoznatiju pjesmu ovog čovjeka. (Che Guevaru je glumio Antonio Banderas, pjesma "Corason").

Pitanja se mogu sastaviti na način da se maksimalno vežu za profesiju publike.

"Glas"

Igra se temelji na pamćenju glasova kolega. Vođa mora izabrati jednu osobu, on postaje leđima prisutnima. Moraju naizmjence izgovoriti frazu koja im je dana na komadu papira. I ovu frazu trebate izgovoriti s maksimalnom promjenom vlastitog glasa.

Pobjednik je onaj koji je okrenut leđima svima koji “izloži” što više glasova.

"Suradnik"

Na komadiće papira trebate zapisati imena i položaje kolega. Papiri se presavijaju u cijev i šalju u odgovarajući spremnik. Sudionici korporativne zabave naizmjence dolaze do ovog kontejnera, vade komad papira, samo jedan. Uz pomoć gesta i izraza lica, plesa (bilo što, samo ne riječi), moraju pokazati kolegi. A ostali riješite zagonetku.

Ovo je jedno od najzabavnijih natjecanja, svi doslovce padaju od smijeha, jer uvijek je zanimljivo prepoznati se u nijemoj izvedbi.

"Harem"

Ovu igru ​​mora igrati nekoliko parova, neparan broj. Ako imate barem 3, to je već dobro. Dva tipa se razvode na suprotnim stranama sobe.Ostali sudionici skupljaju se u centru, odnosno između dvojice momaka. Dečki bi trebali imati poveze na očima. Oni biraju žene u svoj harem: pobjeđuje tko najbrže skupi.

Nijansa je da su i muškarci i žene u središtu sobe.

"Lijepa želja"

Igra koristi 3 vrećice (možete uzeti poklon vrećice). Sudionik mora iz svake vrećice dobiti po jedan papir. Od tri riječi koje će se na kraju pojaviti pred njim, mora zaželiti lijepu želju za prisutne.

  1. Ispale su riječi: orao, nizak, bogat. Želja: "Želim ti da letiš tako visoko kroz život, da budeš toliko bogat da orlovi lete niže od tvojih privatnih aviona!"
  2. Ispale su riječi: vrtuljak, glupan, jež. Želja: "Želim vam da se u vašem životu vrti vrtuljak sreće, a da se svi vaši neprijatelji pretvore u glupe ježeve!"
  3. Ispale su riječi: breza, svijetla, Leonardo di Caprio. Želja: "Želim svima da je naš tim toliko bistar da je o tome snimljen film, a u njemu je igrao Leonardo DiCaprio i svi su imali nezaboravnu fotografiju s njim kraj breze u dvorištu!"

Naravno, riječi u vrećicama trebale bi biti takve da nije bilo lako sastaviti želju.

"Škakav test"

Ovo natjecanje je donekle slično prethodnom, jer će se, općenito, nesuvisle stvari morati povezivati. Značenje je sljedeće: sudionici su podijeljeni u parove, jedan izvlači jednu karticu iz spremnika, drugi - drugu. Na primjer: 1 kartica - sinhrofazotron, 2 kartica - Nikolay Baskov. Zadatak onoga koji je izvukao drugu kartu je da u 15 sekundi shvati kako se sinkrofazotron može povezati s Nikolajem Baskovom. Onda opet izvlače karte, samo mijenjaju mjesta – objasnit će prvi.

Pobjeđuje par s najkreativnijim objašnjenjima.

Ostala zabava za stolom

I još nekoliko zanimljivih zadataka i natjecanja koji mogu diverzificirati korporativni događaj.

  • Unaprijed morate pripremiti fotografije zaposlenika koje će biti prikazane na ekranu. Voditelj poziva "proročište", koje mora predvidjeti čija će se fotografija pojaviti na ekranu. Ali ne da navedem ime i prezime, nego da opišem osobu. Na primjer: ovo je pravi umjetnik, osoba izvanrednog talenta, pjevač i plesač, jednom riječju, hladniji od Filipa Kirkorova. Čim to izgovori, voditelj ili njegov asistent otvaraju fotografiju (a može biti bilo tko iz ekipe). Što je neslaganje očitije, to je smiješnije.
  • Nekoliko sudionika izlazi kroz vrata. Oni će biti pozvani na znak. Voditelj pokazuje publici predmet koji imaju pravo prikazati samo svojim licem. Ulazi jedan od sudionika. Voditelj pita: "Pa, što sam ti sad pokazao?" A publika (bez ruku) oslikava prikazano.

Što se može pokazati: limun, čaše, staklo ili staklo, balon itd.

  • Poruka iz svemira. Za dešifriranje telegrama izvanzemaljaca pozvana su 3 sudionika. Moraju učiniti sve što je naznačeno u poruci. Primjer teksta poruke: „Prijatelji, signal, dobrodošli! Da biste razumjeli što smo napisali, prvo morate napuniti crvenom ili bijelom (piju, moguće je i sok i limunada, trik je u tome tko je razumio). Sada, da biste krenuli naprijed u tekstu, morate vidjeti svjetlo (voditelj nudi sudionicima kutiju sa smiješnim, smiješnim, komičnim naočalama).

Zatim, molimo vas da strateški važne orgulje pokrijete zaštitom (kutija sadrži rupčiće, štitnike za igračke, šešire od folije - sudionici odlučuju koji će organ pokriti). Skoro ste tamo. Sada morate pronaći zajednički jezik s nadređenima: tražite od njega povećanje plaće, ali samo gestama (oni to rade). Ura, sve ste učinili kako treba, preostaje samo da zaplešete naš ples (svira glazba “Plava”, sudionici plešu)”.

Dodijeljene su im potvrde da imaju pravo krenuti izvan reda s Bajkonura svojim svemirskim kolegama, kontakt je uspostavljen.

  • Treba vam stalak, bolje - daska s nogama koje se lako mogu preokrenuti. Na njemu je pričvršćen list, postoji marker.Sudionici naizmjence crtaju čašu svojih snova (posuda iz koje piju alkohol) na plahte. Kada svi završe zadatak, voditelj okreće ploču, miješa listove i pokazuje ih javnosti jedan po jedan. Zadatak gledatelja je pogoditi tko je autor slike.
  • Nećete morati uopće napustiti stol. Voditelj prilazi jednom od sjedećih, stavlja mu obruč s natpisom na glavu. Sama osoba ne zna što je tamo napisano. Drugi mogu predložiti, ali samo s pridjevima. Nagrada se dodjeljuje najsretnijem sufleru.
  • Na stol možete staviti papirnatu pizzu. Svaki sudionik mora uzeti jedan od njegovih sastojaka. A tu je (s druge strane) zadatak koji mora izvršiti.

Primjer:

  • rajčica - izvukli ste rajčicu, pokažite koliko brzo, recite govornicu, ovo je naš dogovor;
  • kobasica - otkad si dobio kobasicu, ne skrene pogled, pokaži nam kako lijepa djevojka pleše u bajci;
  • krastavac - danas si uzeo krastavac, dobro, naravno, bravo, dobro, zamisli kako bi pjevalo cijelo stado ovaca;
  • škampi - jednom kad ste zgrabili škampu, nasmijte susjeda;
  • luk - pošto si vukao luk, pokaži kako se mornar ponaša za ljude, udara u petu.

Miješanjem natjecanja od predloženih možete stvoriti jedinstveni scenarij za zabavnu i nezaboravnu korporativnu zabavu.

bez komentara

Moda

ljepota

Kuća